#pragma once
#include "SDL/SDL.h"
#include <vector>
class Troll_CObjeto
{
public:
	Troll_CObjeto(void);
	virtual ~Troll_CObjeto(void);

	void def_imagen(SDL_Surface *imagen);
	SDL_Surface *obt_imagen();
	void def_posicion(int x, int y);
	SDL_Rect obt_posicion();
	void Troll_CObjeto::mover(int aceleracion, double direccion);

private:
	SDL_Rect posicion;
	SDL_Surface* imagen;
};
